J'ai installé une version "propre" de MAC OS X, en installant tout complètement (à la façon windows...) sur mon Powerbook. (Méthode horrible, certes, cela ne m'a pas pris bien longtemps, 3h... ca m'a évité de tourner en rond... et à compiler des fichiers en rond également). Normalement OpenGL est contenu dans XCode, et la version récente (3.2.2) s'est installé automatiquement via les mises à jours (automatiques aussi).
Pour installer Asymptote 2.01 sur Snow Leopard, je me suis servi du package présent dans : http://www.hmug.org/pub/MacOS_X/X/Applications/Publishing/asymptote/, en installant auparavant Readline-6 (voir les messages précédents dans ce forum ici : http://asy.gmaths.net/forum/les-demandes-d-aide-f15/compilation-sous-mac-version-1-99-t108.html). J'ai également crée le fichier config.asy suite à la réponse de JC Bowman qui a fourni la ligne de code nécéssaire.(voir ici : http://sourceforge.net/projects/asymptote/forums/forum/409349/topic/3761845)
Asymptote fonctionne correctement sous Snow-Leopard.
Je n'ai pas tenté d'installer Asymptote-2.02 via les fichiers sources, puisque d'expérience (précédente), sans arrêt il manquait des librairies, qui certaines d'entre elles ne s'installaient pas non plus... J'attend donc les fichiers dans le site "http://www.hmug.org/pub/MacOS_X/X/Applications/Publishing/asymptote/", c'est plus simple et plus sûr (quitte malgré tout à installer des librairies qui seraient encore manquantes...).
Je ne pense pas que ce que je viens de raconter aide quelqu'un, mais ca explique pourquoi je n'ai pas donné de réponse précédemment.
Affaire à suivre...
DK

